វិសាលភាព និងមេកានិចនៃហ្គេម
Orbit Sum ប្រើប្រាស់ចំណុចសន្ទស្សន៍ពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នា ដោយគូស 0-6 ដោយស្មើៗគ្នា ហើយបូកបញ្ចូលគ្នា modulo 7។ អ្នកលេងជ្រើសរើសចន្លោះនៃទីតាំង 1, 2, ឬ 3 ដោយចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ លទ្ធផលនៅក្នុងចន្លោះដែលបានជ្រើសរើសនឹងទទួលបានការបង់ប្រាក់ 6.72x, 3.36x, ឬ 2.24x។ លទ្ធផលផ្សេងទៀតនឹងបង្វិលសូន្យ។ ការភ្នាល់គឺ 10, 25, 50, ឬ 100 កាក់ ដោយ 25 ជាចំនួនកំណត់ពីដើម។ ហ្គេមនឹងកំណត់ឡើងវិញទៅជាភ្នាល់ 1 កាក់នៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។
ច្បាប់សម្របសម្រួល និងកាបូបសាច់ប្រាក់
ការបង់ប្រាក់សរុបរួមបញ្ចូលទាំងការភ្នាល់ ដែលត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម។ ការគណនាបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយរាប់សតិករ ដោយមានការរក្សាទុកភាគបែងដាច់ដោយឡែក។ កាក់ពេញលេត្រូវបានបង្កើនផ្អែកលើតម្លៃផ្ទាល់ ហើយភាគបែងនៅសល់នៅក្នុងការរក្សាទុកភាគបែង។ ការបំពេញដោយដៃមានតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងតុល្យភាពតិចជាង 10 ប៉ុណ្ណោះ ដោយកំណត់តុល្យភាពទៅ 1000 ជំនួសឱ្យការបន្ថែមទៅវា។
ការផ្ទុកឡើងវិញ និងស្ថានភាពគណនី
ការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រនឹងបោះបង់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។ ការភ្នាល់នៅត្រូវបានកាត់ចេញអំឡុងពេលការប្រកួតដែលកំពុងដំណើរការ។ គ្មានគណនីត្រូវការសម្រាប់ការសាកល្បងនេះទេ ប៉ុន្តែប៊ូតុងខាងក្រៅដាច់ដោយឡែកអាចនាំទៅកាន់សេវាកម្មដែលមិនទាន់ផ្ទៀងផ្ទាត់។ Google Fonts និងការវិភាគ Statinside ត្រូវបានសង្កេតឃើញ ប៉ុន្តែគ្មានកម្មវិធីអនុវត្តផ្លូវការ ការទូទាត់ ឬប៉ុស្តិ៍គាំទ្រដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់សម្រាប់ការសាកល្បងជាក់លាក់នេះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការបង្ហាញផ្តល់ផលបូក Orbit គឺជាផ្សារពេញនិយមពិតប្រាកដដែរឬទេ?
ទេ វាគឺជាការសាកល្បងដោយប្រើកាក់ស្មានតែមិនមានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬអ្នកដំណើរការដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ប៊ូតុងខាងក្រៅអាចនឹងភ្ជាប់ទៅកាន់សេវាកម្មដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់ ប៉ុន្តែការបង្ហាញផ្តល់ផលបូកនេះដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធីរុករក និងនៅក្នុងម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក។
តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើអ្នកបន្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រ?
ជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងត្រូវបានលុបចោលដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។ ទឹកប្រាក់ដែលបានដាក់នៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយការបង្ហាញផ្តល់ផលបូកនឹងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញទៅនឹងស្ថានភាពដើម លើកលែងតែមានការបំពេញឡើងវិញដោយដៃក្រោមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់។