Mekanik Permainan dan Bayaran
Dua penunjuk bebas menarik nilai dari 0 hingga 6 secara seragam. Hasil tambah mereka dikira secara modulo 7, menghasilkan taburan seragam merentasi 0 hingga 6. Pemain memilih lengkok bermula pada sifar dengan panjang 1, 2, atau 3 kedudukan. Jika keputusan jatuh dalam lengkok yang dipilih, taruhan didarabkan dengan 6.72, 3.36, atau 2.24 masing-masing. Keputusan di luar lengkok mengembalikan sifar. Pulangan dijangka kepada pemain ialah 96%.
Peraturan Dompet dan Penyelesaian
Tarihan ditolak sekali pada permulaan pusingan dan kekal sebelum animasi. Pulangan kasar termasuk taruhan asal. Bayaran dikira dalam peratusan, dengan pecahan disimpan secara berasingan. Syiling bulat dikreditkan, dan baki ditahan. Penyelesaian automatik berlaku pada akhir pengungkapan. Memuat semula halaman akan membatalkan sebarang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan.
Kawalan dan Pemulihan Dompet
Pilihan taruhan ialah 10, 25, 50, dan 100, dengan 25 sebagai nilai lalai. Kawalan dinonaktifkan semasa pusingan sedang berlangsung. Pemulihan dompet manual hanya tersedia apabila baki tidak aktif dan kurang daripada 10, dengan menetapkan baki kepada 1000. Ini menetapkan baki dan bukan menambahnya. Demo ini menggunakan syiling maya tanpa nilai tunai, deposit, atau pengeluaran.
Soalan lazim
Adakah memuat semula akan menyimpan pusingan yang belum selesai saya?
Tidak. Memuat semula akan membatalkan sebarang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Stake akan tetap ditolak dari baki anda.
Adakah ini permainan operator rasmi?
Tidak. Ini adalah demo asal. Tiada pengendali yang disahkan, lesen, aplikasi rasmi, atau saluran sokongan yang dikaitkan dengan contoh demo khusus ini.