Független útmutató · eredeti demó · 18+

Orbit Sum valószínűségi és kifizetési útmutató

A(z) cm99 hivatalos weboldala.

A(z) cm99 hivatalos weboldala. Ez az útmutató az Orbit Sum demo tényleges esélyeit és kifizetési szerkezetét mutatja be. A megfigyelt szimulációs adatok segítségével bemutatja, hogyan befolyásolja az ív kiválasztása a virtuális érme visszatérülést.

Játék · külső link

Játékmekanika és ívválasztás

Az Orbit Sum két független mutatót használ, amelyek mindegyike egy 0 és 6 közötti számot húz egyenletes eloszlással. Ezeket összeadják, majd modulo 7-re redukálják, így egy 0 és 6 közötti értéket kapnak. Ön egy 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választ a nullától kezdve. Ha a végeredmény az Ön által választott íven belül esik, nyer. A bruttó kifizetés az ív méretétől függ: 6,72x egy 1-es ívnél, 3,36x egy 2-es ívnél és 2,24x egy 3-as ívnél. Bármely más eredmény nulla kifizetést jelent. A tétek 10, 25, 50 vagy 100 virtuális érme között állíthatók be, a 25 az alapértelmezett. A tét a kör elején egyszer levonásra kerül, és megmarad akkor is, ha frissíti az oldalt az eredmény megjelenése előtt.

Szimulált valószínűség és RTP bizonyítékok

Az Orbit Sum játék várható visszatérési aránya (RTP) 96%. Az egymillió körből álló szimulációs adatok megerősítik ezt az elméleti értéket. Az első ívválasztás esetén a szimulált RTP 95,376288% volt. A második választásnál ez az érték 96,15312%, míg a harmadik választásnál 95,960928%. Eredmények szorosan illeszkednek a várható 96%-os visszatérési arányhoz. A pontszámítás a k érték 7-tel való osztásán és az adott ívméret bruttó szorzójával való szorzásán alapul. Ez biztosítja, hogy a matematikai várható érték mindhárom ívopció esetén egységes maradjon.

Kifizetések és pénztárca szabályok

A kifizetéseket érctizedezésekben számítjuk ki. A tizedesjegyeket külön tároljuk, és a jóváíráskor hozzáadjuk a rendszer. A rendszer az egész ércdarabok egészrészét írja jóvá, a maradékot (0 és 99 között) pedig kezeli. A rendezés automatikusan történik a feltárás végén vagy a kilépési feltétel teljesülésekor. Nincs kézi leállítási vagy automatikus játék funkció. Ha újratöltöd az oldalt, a folyamatban lévő kör érvényét veszti, visszatérítés vagy folytatás nélkül. A pénztárca egyenlege a localStorage-ban tárolódik. Az egyenletet manuálisan 1000 ércdarabra állíthatod vissza, csak akkor, ha üresjáratban vagy, és az egyenleg 10 ércdarab alatt van. A vezérlők letiltásra kerülnek, amíg egy kör aktív.

Gyakran ismételt kérdések

Mik a pontos kifizetési szorzók az egyes ívméretekhez?

A bruttó kifizetési szorzók: 6,72x egy pozíciós ív esetén, 3,36x két pozíciós ív esetén, és 2,24x három pozíciós ív esetén. Ezek a szorzók alkalmazandók a tétedre, ha az eredmény a kiválasztott íven belül esik.

Mi történik a tétemmel, ha újratöltöm az oldalt a kör vége előtt?

Ha újratölti az oldalt, a félbeszállt kör érvényét veszti, visszatérítés nélkül. A téten már levonták és elveszett. Új körrel kell új téttel kezdenie.